锻炼大脑智力玩具的介绍与方法
美国魔方大师辛马斯特的算子表示法
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时从右侧看若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。另外将夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°)并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°左层则与之反方向旋转90°)而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时从右侧看若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。另外将夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°)并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°左层则与之反方向旋转90°)而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次
魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷
2009-3-17 17:16 | by




